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首届中国手机游戏市场调查报告

日期:2004-11-8 20:41:37 作者:手机玩家俱乐部 文档类型:转载 来自:蓝色理想数码站
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   著名手机游戏网站http://game.joyes.com手机游戏世界与著名手机游戏公司阳光加信联合多家游戏开发运营厂商、数码媒体,通过网站调查问卷方式在手机游戏品质、用户体验、下载渠道、价格等向广大中国手机游戏玩家全面调查,并根据调查数据进行分析,从而准确得出当前中国手机游戏市场现状,对推动手机游戏市场发展起到了良好效应。

   本次调查历时一个月,于2004年11月1日圆满结束,共收到有效调查问卷10387份。在活动期间,得到了各位玩家的热心参与,在此衷心的感谢大家对本次活动的支持。

一、常玩的手机游戏是

  正如玩家所说:“我不想不认质量的只支持国货,我只会很客观的面对‘游戏’”。从数据上显示,玩国外游戏的用户明显超过玩国产游戏的人,这到底是什么原因?还是象某些人说的“外来的和尚会念经”?我们知道,一款好的游戏与制作公司的经验和功底有着密切的关系。在国外,各种游戏制作小组有着非常丰富的游戏开发经验。另一方面,国外的手机游戏,有非常多都是出自于许多成功的街机或者其他游戏平台游戏,在一定程度上,这种游戏本身就拥有数量众多的忠实玩家,再加上手机的便携性,成功也是在所难免。

二、平均玩单个游戏的持续时间

  多数玩家玩游戏的时间也就是在一周左右的时间,典型的快速消费品。这由于手机游戏终端的局限限制了手机游戏的可玩性。由此而来的另外一个问题,如何延长一款游戏的生命周期,这也给不少的制作公司提出了一个严峻的话题。不过很高兴看到了国内一些公司做出了一些有益的尝试,比如通过GPRS下载地图与剧情等。

三、手机游戏玩家费用支出情况

每月玩手机游戏付出的费用

认为单个游戏合理的价格

  有50%玩家认为为玩手机游戏50元以内是一个能够承受的支出费用,一元到三元的单个游戏价格占了90%。作为游戏公司来说,尽量减少每款游戏的开发周期和开发费用,是一个非常重要的问题。

  出处:蓝色理想数码站
责任编辑:
冰点的冰蓝色
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